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而现在格蕾同时占俩,虽说论战斗力而言,亚西亚和殷雨露就跟两个挂件差不多,但她们两人能够为格蕾提供的帮助无疑会超出任何人的想象。
就这样,第一场不对称对战开始。
过程很简单,境界最高的格蕾在【六彩天阳】的百分之三十的攻击力增幅之下,可谓砍瓜切菜般,一个照面就把艾伦他们那边组成的阵型给冲散,因为没有一个人敢从正面硬刚,如果尤菲在的话还可以挑战一下,可如果尤菲不在,那么其他人就不用想那么多了,跑就完事了。
因为考虑过得到增幅之后的格蕾战斗力会直线飙升,因此艾伦一方的战术就是让修和菲菲配合阿泰尔拖住格蕾,趁这个期间艾伦和斯塔莉去先把两个辅助给解决掉。
亚西亚她们两个可能不是最厉害的,但因为其机制的存在,就一定是最棘手的。
可即便有修和菲菲的配合,阿泰尔依旧挡不住增幅后的格蕾,如果说常态之下的格蕾跟阿泰尔打起来估摸着有个六四开,那么在得到百分之三十的力量增幅之后,就是格蕾八,阿泰尔二,格蕾八分钟可以把阿泰尔打死两次!
强攻系的灵使本就在力量这种属性方面较为突出,力量属性细分下来跟体力、耐力还有攻击力有关,也是最适合强攻系的一种基础属性,得到百分之三十最大百分比力量加成的格蕾,那可不是开玩笑的!
而且【六彩天阳】还是在单独给格蕾进行增幅,这百分之三十还会翻倍!再加上随着增幅时间增加,还会额外提升最多百分之五十的增幅效果!
这样一算下来,【六彩天阳】自带的百分之十,这是【六彩天阳】觉醒之后就永远的增幅比例,是独立于获取魂段后才能增加的那一部分。
加上拥有魂段之后的百分之三十,单独增幅时享受翻倍提升为百分之六十,最后加上额外的百分之五十。
最终格蕾将会得到百分之一百二十的力量属性增幅!
在所以拥有增幅效果的灵武之中,只有两种分类,一种是【六彩天阳】,另一种就是其他,这主要就是归功于【六彩天阳】强大的性能,不只是高额的百分比加成,更主要的是因为【六彩天阳】所增幅的都是最基础的核心属性。
别看只是基础,但灵使不同属性所组成的便是这些核心属性,就拿力量这种核心属性来说,力量属性能够直接影响到的属性就有生命力、体力、耐力以及生命力的恢复速度,同样这些属性合在一起就构成了力量这种核心属性。
而【六彩天阳】能够直接对力量这种核心属性进行增幅,只要力量得到增幅了,就等同于划分在力量之下的那些下级属性也能够得到增多!
一样的道理,下级属性得到增幅的话,在一定程度上也能够反馈给上级的核心属性,也就是分支提升到一定程度就会带动整体的增长,但想要实现这种情况的话,就必须得让所有的下级属性全部一起均衡提升,再者就是让其中某一个或多个属性发生爆发式的增长!
这样才有可能带动整体的提升。
但格蕾生命都不一做,只是让【六彩天阳】的“纽带光束”链接在自己身上,然后让殷雨露进行操控,自己最多就能够得到百分之一百二十的力量增幅。
虽说力量属性不会直接增加攻击能力,但力量是会增加力气!就算是一个成年人的力气提升了百分之一百,若是照着要害打的话都能够打死一头牛,就更别说是本来就可以做到打死老虎,手撕钢板的格蕾了,她的力气增加最多百分之一百二十,再加上她自身的力量属性,就等于是原来的两倍!就是翻倍了!
面对这样的格蕾,谁有那个本事,有那个信心,有足够的胆子去拦她?
却先不说格蕾愿不愿意倒回去保护亚西亚两人,如果说常态之下的格蕾在敏捷这类核心属性上比较差,因此机动性不强,一个人冲进地堆里面一顿砍瓜切菜倒是给她打了个爽快,可要是队友被袭击的话她根本就赶不回去。
可是【六彩天阳】能够增幅的并不只有力量属性,还有包含移动速度在内的敏捷属性!因此殷雨露只需要换一招灵技,改变作用在格蕾身上的增幅效果,那么格蕾就能够在瞬间得到最少百分之七十的敏捷增幅!就算在速度增加了百分之七十之后依旧追赶不上艾伦,不过追斯塔莉的话应该是足够了。
更不要忘记,殷雨露的身上可是随时都带着防身的宝贝的!因此,就算格蕾没有办法在第一时间赶回来,被艾伦先一步抢占先机,殷雨露也能够凭借她满满一裤兜的宝贝保全自身,外加亚西亚也能够一同保住。
不出所料,在格蕾从被阿泰尔几人拖住,到暂时击退几人往回赶的这段时间里面,艾伦和斯塔莉一起对亚西亚和殷雨露发起了攻击,但殷雨露硬是连续从【任意空间】里面掏出来好几个保命的东西,成功抵挡住了兄妹两人的攻击,直到格蕾赶了回来。
而看见殷雨露拿出来的东西修一眼就看出了那些都是来自于圣夏的法宝。
所谓法宝,其实可以理解为在圣夏那边所的成本道具和人造道具,等级从高到低分别为天、地、玄、黄四个品阶,而殷雨露所拿出来的那几个防身法宝最差的都是玄阶。
果不其然,财力也是实力的一部分,有钱都能够使鬼推磨,想必仅凭殷家在大陆的影响力,只要不是天阶的极品法宝,哪怕是地阶的法宝都有路子弄到手,只要有渠道的话一切都好办,对于殷家来说,钱根本就不是问题。
不过格蕾这如同战神降临一般的状态并可能维持太久的时间,毕竟【六彩天阳】的消耗堪称黑洞,就算亚西亚可以凭借她的第二灵技进行百分比恢复灵能。
亚西亚的第一和第二灵技可回血回蓝,也就是可以分别恢复生命力和恢复灵能,都有两种不同的释放方式,也就是两种恢复方式,持续恢复和瞬间恢复。
持续恢复就是个目标挂上一个能够持续恢复的buff,只要这个buff存在的期间,就能够一直恢复定量的生命力或是灵能,这个定量是固定的,不管目标自身的最大生命力和灵能值是多少,所恢复的量都是固定的那么多。
好处是只要挂上了这个恢复buff之后,就算亚西亚不在身边也能够持续恢复,除了能够清除目标身上包括良性效果在内的,任何buff和效果的净化能力之外,就没有任何方式可以打断灵技的恢复效果。
瞬间恢复更好理解,就跟之前伯斯所使用的生命药水一样,只要可下去就能够恢复指定量的生命力,但亚西亚两个灵技的瞬间恢复,所恢复的可就是最为宝贵的百分比恢复!还是所剩越少,恢复越多的那种!
但虽然很强,可消耗同样很大,并且不能像持续恢复那样,只要挂上buff之后就会一直生效,属于是开袋即食的类型,用了没有生效的话就是白用。
由于殷雨露身体的原因,像这样高强度地持续使用增幅技能,会对她的身体造成不小的负荷,就算在亚西亚的辅助下可以实现有用不完的灵能,但她肯定是扛不住的。
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